第5中継基地

自宅浪人の思考整理場所

最近況

朝起きて、朝飯食って、勉強して、昼飯食って、予備校行って、夕飯食って、勉強して、寝る。

このサイクルの繰り返し。正直充実しているのやらしていないのやら。
暇な時間にGWのカードを眺めていたら、新しいベルガ・ダラスを使ったデッキが面白そうな予感がした。

青と組んで、「脱走」とか
緑と組んで、「駆け引き」とか
黒と組んで、「ジャブ風」とか
茶と組んで、「月光蝶」とか
白と組んで、…意味ないか。

でもやっぱり一番安定するのは、赤単だろうな。

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450機体

ランチャーストライク
ストライクノワール

------厨機体の壁---------

フォースインパルス
ソードインパルス
ガイア
イージス
ストライクルージュ
ブリッツ
バスター

------強機体の壁----------

アビス
セイバー
エールストライク
ソードストライク
デュエルAS
フォビドゥン

------ソコソコの機体の壁---------

スラッシュザクファントム
レイダー
ブラストインパルス
カオス
カラミティ
ブレイズザクファントム
ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)
グフイグナイテッド(ハイネ機)
ドムトルーパー
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Lスト+ノワール

 今日、その強さを実感した。おれなんかの腕で7連勝。途中から飽きてきた。てか、勝ってもまったく嬉しくなかった。ほぼ作業ゲー。Lストは「この機体使って勝てない奴は病気」と呼ばれている所以が分かった。

 まず開幕直後にGHのノワール特射とLストのメインが飛んでくる。中途半端に変形とかしている場合、まず当たる。基本戦法は近づいてくる敵に対してダブルロックをかける。ノワールの特射とLストのサブのクロスをよけ続けるのは相当腕がないとまず無理。故に、どちらかが当たってしまう。何かに当たってよろけでもした場合、Lストがメインからつないで強制ダウン&吹き飛ばし。下手に格闘をかませば両方ともステップの性能はいいのでLストならメイン、ノワールならN格で終了。

ノワール狙う→着地ずらし特射まで悠長に待っているとLストから色々飛んでくる。

Lスト狙う→下手に近づいても肩バルで終了。しかもノワールからも色々飛んでくる。


 ハッキリ言って死角無し。最強の組み合わせだと思う。
 対策は、こちらもLスト使うか、そうでなければタイマン×2を仕掛けるしかない。いずれにしても使用者が中級者以上の腕だったら、相手が固定相方でない限りまず負けない。

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オススメの自殺方法は自然死です

電車に飛び込むな、迷惑だから。
飛び降りるな、迷惑だから。
樹海に行くな、面倒だから。
首吊るな、面倒だから。
心中するな、迷惑だから。
練炭するな、迷惑だから。
リスカするな、面倒だから。

死にたいなら寿命で死ねばいいのに。






 今日は、予備校の冬期講習があった。小論文の授業で、メタボリックシンドロームとヘルシズムについて書けと言われた。
 メタボリックシンドロームというのは、シンドローム(症候群)とついているが、世界共通でコレだ!というようなものではない。いわゆる一つの基準という奴で、症状の名前ではなく概念なのだ。で、その基準を決めている奴の都合でいくらでも変えられるわけだ。
 結果

基準を厳しくすれば患者が増える→薬代とか診察代が増える→医者マンセー

とか

メタボリックシンドロームこえー!→生活改善の機具アルヨ→業者乙

とかなるわけで、非常に危険なわけですよ。
 それとヘルシズムというのは、いわゆる健康第一主義というやつ。健康産業だとか健康雑誌だとかの陰謀。このヘルシズムが、メタボリックシンドロームなんて基準を生み出したんじゃねえの?ヘルシズムこえー!というのが本文の論旨。

 で、適当に「一人一人が健康についてよく考えるべきで、健康は目的じゃなくて手段なんだぜ。だけどヘルシズムが蔓延してる今の世だからメタボリックシンドロームなんて曖昧で恣意的な基準は危険だよね。怖いよね(・ω・)」というようなことを書いといた。

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ネオダム考察

ネオダム

 挙動、ブースト量、ステップ性能、機動面のどれとっても450帯に匹敵するほどの優良性能。ビーム4、シールドミサイル2、ミサイル4(1)で結構弾が少ないが、リロードはそこまで遅くないし、三種類もあるので残弾管理をしっかり出来れば、弾切れはめったに起きない。格闘も伸びる、早い、カットしにくいと三段揃った優良格闘が揃っている。
 ここまでべた褒めしたが、問題はやはりやはり耐久値の低さ。覚醒がたまらないのでやっぱり辛い。ソードインパルスやディスティニーには近づかないのが絶対条件で、ランチャー系も怖い。コストは420なのだが280のウィンダムのような立ち回りが要求される。タイマンも出来ないことはないが、どうせならシールドミサイルで転ばして片追いしたほうが良い。

僚機とクロスとってシルミサで転ばす→もう片方を片追い

のループが決まれば強い。

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鼠のように逃げおおせるかこの場で死ぬか、どちらか選べい!!!

つ【さよならはとつぜんに】







アーイテムなぞ、つかってるんじゃねぇえええええ!!!!!!!!!111111111



その後、彼らを見たものはいない…






ここで何の脈絡もなくDS若しくはGBAで復活して欲しいゲームランキング

No1:スーパーマリオRPG

まぢでやりたい。そのまんまでもいいから是非移植して欲しい。てか、下手にいじらないで欲しい。

No2:ドラゴンクエスト6

一番最初にやったドラクエ。バランスが悪いとか言われているが、だがそこがいい

No3:ファイナルファイト2

ガキの頃、友達の家出やりまくった。借りてやったこともあるかもしれないくらいやった。

しかし、携帯ゲームでRPGとかはかなり、はまる気がするね。いつでもどこでもというのは下手すると廃人になるかもしれないからね。


さて次は、種2PLUS。

とりあえず、PLUSモードは全クリアした。あとは好感度をあげるというエロゲまがいのことをするだけだ。

アーケードは、とりあえず黒アッシュまで出した。

ディアッカBザク

格闘が単発だが、メインのビームがZのmk2みたいにコマンドリロード。なかなか使いやすい。

イザークグフ

格闘コンボはハイネグフのほうが強い。サブの鞭が振り回しになっている。レイダーの前格みたいな感じ。イラネ。N格3段目が前に進むのでカットしにくくなっている。

ゲルズゲー

動きがキモイ。砲撃戦用っぽいが格闘が捕獲する。特筆して強いと思えるところは特にない。

ザムザザー

シールドが強い。うん。それだけ。



ごめん。嘘ついた。攻撃力が異常。腹向けて四本ゲロビがヒットすると250くらい逝った。パワー覚醒中のザムザザーの四本ゲロビくらって300あったHPが一気に減った。回るゲロビはそんなに強くない。

黒アッシュ

カウンター強い。所々強化されているところがある。サブ射が四本じゃなくて二本づつ撃つようになった。N格は三段目が追加。若干機動性が悪い気もする。

なんで、PLUSモードはあんなにめんどくさいんだろう。

あー、最近ハイネグフを使っているが、Hルート(特に最後)を一人でハイネグフでノーコンクリアできた奴はまぢで文句なしに褒めます。
最後の4対1は極悪です。

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人類みんな死にますように

だだし寿命で、みたいな。
久しぶりかもしれないが、ここ数日パソコンの電源すらつけていないという異常。とりあえず近況報告だけ。

連ザ2

家庭版を一時間迷って買いました。買っちゃった。
少しプレイしてみた。PLUSモードのエロゲーぶりに萎えてアーケードをやりました。とりあえずディスティニーとかをスウェンで使ってみる。やっぱ面白い。GルートとHルートを出してクリアして終了した。スターゲイザーのビームリボンがこれまた萎えた。ビーム撃ってたら勝手に落ちた。弱かった。
アッシュの色違いがいた。なんか構えてるところに格闘したらカウンターされたっぽいのでヨップ専用機とかなのかもしれない。
ゲルズゲーとザムザザーがでてきたのは燃えた。特にザムザザーの回転ゲロビには笑った。ザムザザーは超接近するとゲロビが当たらなくなるのも面白かった。ゲルズゲーは動きがキモかった。
虎専用ガイヤもいたが、あまり攻撃してこなかったので通常機との違いは良く分からなかった。
それよりも説明書のオプションのページを見たらディアッカが載っていたので興奮した。

「カスタマイズでグゥレイトォ!」

ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
三秒くらい笑ってた。もーお腹いっぱいです。

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